2019年5月31日,星期五(HealthDay News)-一项新的研究认为,射击游戏《 emem视频游戏可能会让孩子对他们处理和处理现实枪支的方式感到过于自在。
研究人员发现,玩过带有枪支的《我的世界》版本的孩子比那些拥有《我的世界》游戏中没有剑或根本没有武器的孩子更容易处理意外事件,但可以卸下枪支。
俄亥俄州立大学大众传播学系首席研究员布拉德·布什曼说,更糟糕的是,这些孩子也更有可能将枪对准自己或玩伴并扣动扳机。
布什曼谈到《我的世界》时说:“这不是一场血腥或血腥的游戏,所以你不得不怀疑,更现实的射击游戏将如何影响儿童对枪支安全的看法。”
在这项研究中,有250个8至12岁的孩子花了20分钟时间玩专门设计的Minecraft版本,该游戏以其独特的块状像素化图形而闻名。
孩子们与另一位玩伴配对,并被随机分配玩Minecraft的三种版本中的一种-一种用枪杀死怪物,另一种使用剑,第三种完全不暴力,既没有武器也没有怪物。
玩了20分钟后,孩子们被送到另一个摆满玩具的房间。房间还包括一个装有两把残疾9毫米手枪的柜子。
研究中有220名儿童在玩耍时碰到了手枪,发现枪支后他们的所作所为告诉了他们。
研究人员报告说,大约有62%的玩Minecraft枪支的孩子碰过手枪,相比之下,在视频游戏中有剑的孩子有57%,在玩非暴力视频游戏的孩子中有44%。
而且,使用粗略的电子游戏枪玩耍的孩子,将瞄准现实生活中的枪支并将扳机对准自己或他们的玩伴的人数增加了一倍。
在《我的世界》中,遭受枪支暴力侵害的孩子中约有3%拉动了真正的手枪,而拥有视频游戏剑的孩子中只有1.4%,而玩过非暴力游戏的孩子中只有0.14%。
研究发现,每5个孩子中大约有1个通知成年人有关枪支的情况。大约有6%的成年人告诉成年人,他们不碰枪,却告诉他们,还有16%的成年人告诉成年人,但也碰了枪。
布什曼说,研究结果表明,父母监控孩子的电子游戏的重要性。
“你不要让孩子们吃垃圾食品。媒体也应如此。”布什曼说。“你不应该让他们消费垃圾媒体。”
布什曼补充说,这项新结果与他在2017年的一项研究相吻合,发现那些看电影中有枪支暴力的孩子更有可能操纵和使用枪支。
根据2017年在儿科的一项研究,每年有近1300名18岁以下的儿童死于枪击事件,约有5800名儿童因枪伤受伤而接受治疗。
约翰霍普金斯大学枪支政策与研究中心助理教授卡桑德拉·克里法西斯(Cassandra Crifasi)说,尽管监视孩子的媒体饮食很重要,但安全地将枪支存放在孩子的手中更是至关重要。
并未参与这项研究的克里夫塔西说,甚至在电子游戏还没有出现之前,孩子们就在玩玩具枪支-水枪,鸭舌帽枪,手指枪或从掉落的木头中想象出来的枪支。
克里法西说:“孩子天生就好奇,他们会玩这些东西,所以我认为重要的是,在没有监督的情况下,将孩子与枪支分开。”“我们从一些国家调查数据中知道,我们已经做到,只有55%的有孩子的房屋安全地存放枪支。”
俄亥俄州哥伦布市全国儿童医院称,确保儿童安全的最佳方法是从家里取出所有枪支。
存放在房屋中的枪支应始终卸下并上锁,并存放在儿童看不见的地方。弹药应始终分开存放。
这项新研究于5月31日发表在JAMA Network Open杂志上。