冲击值少
Bartholow及其同事写道:“数百项研究表明,接触媒体暴力会增加侵略性。”
他们继续说:“媒体暴力被认为至少部分地通过使观众对真实暴力的影响不敏感而增加了侵略性。”
Bartholow的团队专注于视频游戏中的暴力行为。他们研究了39位年龄在19岁左右的健康男性大学生。
这些人报告了他们玩电子游戏的频率,并对这些游戏的暴力程度进行了评估。接下来,他们测试了自己对暴力图片的攻击性和敏感性。
惩罚比赛
接下来,这些人被告知他们正在与其他参加计算机测试的参与者竞争。获胜者被告知可以向对手的头戴装置发出刺耳的声音。
这是一个设置,但是玩家不知道。游戏被操纵。他们旨在测试每个玩家的攻击性。
暴力视频游戏的粉丝对竞争对手表现出更大的侵略性。
未来还有更多工作
这项研究是同类研究中的第一个,只包括年轻的男大学生。研究人员指出,在该主题上还有更多工作要做。
所有测试均在实验室中完成。该研究没有显示参与者在正常生活中是否表现得过激。
8月,美国心理学会呼吁减少出售给孩子的视频和计算机游戏中的暴力行为。但是,专家指出,并非所有研究都将暴力与此类游戏联系在一起。